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円に(○)に穴を開ける(ディスク状)。
円に穴を開けた完成図です。
では早速始めます。
まずは、はじめの画面を表示します。
テンキーの[7]を押して上から見た図にします。
中心にあるボックスのオブジェクトが邪魔なので消します。
オブジェクトを選択しておいて[X]を押すと"Delete"ボタンが出てきます。
今度は円を作ります。
[Shift]+[A]を押して"Add"メニューから"Curve"の"Circle"を選びます。
円が出来ました。
次にEdit Modeに変更します。
左下のヘッダより"Edit Mode"を選択します。
円のオブジェクトに>>>>>>>(ヒゲ?)がつきました。
このマークはDirectionと言うみたいです。(時計回り、反時計回りに注意しましょう。)
オブジェクトに面を張った感じにするので
画面右側のプロパティより"Object Data"を選択し"2D"ボタンを押します。
面が表示されました。
次に穴を開けたいので小さい円を横に作ります。
円の中心を置きたいところで"左クリック"をし先ほどと同じ手順で円を作ります。
円を縮小するには[S]をおして円を縮小します。
またプロパティより"Object Data"を選択し"3D"ボタンを押し3Dにします。
このとき両方の円のDirection(>>>>>ヒゲ?)が時計回りになっています。
このとき小さい円を反時計回りにします。(反時計回りは穴を開けます)
小さい円を選択します。
[Ctrl]+[左クリック]しながら円を囲むようにドラッグします。
円を選択した状態で"Switch Direction"をクリックします
下の図のように小さい円のDirectionは反時計回りになります。
(反時計回りになっているオブジェクトは穴を開けます)
小さい円を大きな円の中心に持ってきます。
2D画面に戻します。プロパティより"Object Data"を選択し"2D"ボタンを押し2Dにします。
小さい円を選択した状態で[G]を押し、小さい円を大きな円の中心へ移動させます。
完成です。
お疲れ様でした。