しおり
しおり 「スペイン語のblender2.5の入門ガイドの日本語訳」
- ライセンス
- はじめに
- 出航
- 初期要素
- マニピュレーター(3Dトランスフォーマー)
- カメラ
- ボタンパネル
- オブジェクトの追加
- 見栄えの改善(Mesh)
- フレーム(画角)の制御
- 選択
- オブジェクトの複製
- エディットモード
- 回転とスケールのピボット(基点)
- 押し出し:3Dをより強力にする武器
- オブジェクトモード以外でメッシュを追加した場合
- 全選択
- マテリアル詳細
- 周囲(sky)の色
- ライティング補足
- プロシージャルテクスチャ
- 画像を追加する
- Render(レンダリング)について知るべきこと
- 重要なこと
- おわりに
- 訳者あとがき
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